10、使命召喚7
使命召喚7
雖然接觸使命召喚系列是從6代開始,使命召喚6也給我無比震撼,讓我徹底體會到單機游戲的魅力,但是我覺得T組的使命召喚7更勝一籌,使命召喚的劇情設定在冷戰(zhàn),美蘇爭霸,比現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列架空式的劇情好理解的多,畫面上完全不同6代的風格,武器上沒有六代霸氣但是貼近現(xiàn)實,回憶式的游戲進展更加引人入勝,尤其是后面刺殺肯尼迪的黑白鏡頭更是意猶未盡
9、文明5
文明5
電腦游戲教父席德.梅爾制作的,改變整個電腦游戲行業(yè)的游戲系列,剛開始玩這個游戲的時候感覺難以入門,面對繁多的選項不知道選哪個好,而且對電腦的要求比較高,越玩地圖越大越玩越卡,在硬盤里放了很長時間,后來才那出來玩,一發(fā)不可收拾,簡直太好玩了,一玩就是一晚上或者一上午,不過文明5這個游戲到后期一回合步驟太多而且基本格局已定,想多爭一寸土地都難,往往一局我還沒玩完就另開一局
8、暴雨折紙殺手
暴雨折紙殺手
SCE開發(fā),PS3獨占的大作,這是個純QTE的游戲,劇情是整個游戲的關鍵,根據玩家的選擇會有十幾種的結局,而且這種游戲類型也是從未有過的,可以說是一次大膽的嘗試,結果游戲大賣200萬套,獲得了無數(shù)的獎項,續(xù)作超凡雙生也將在今年發(fā)售,暴雨的QTE可以說是完美,其中一個劇情,當一個父親為了自己的兒子來到一個充滿各種刑具的房間里決定斬斷自己的手指來救兒子時,玩家所體會的那種感覺是前所未有的心靈震撼!而結局的兇手也出乎所有人的意料!
7、傳送門2
傳送門2
奧巴馬最喜歡的游戲是什么?就是這款,V社出品的益智類游戲,傳送門1原本屬于橙盒附帶的游戲,沒想到已經推出大受歡迎,本身算是個試玩版的游戲獲無數(shù)獎項,我是從2代接觸的,本身對益智類游戲提不起什么興趣,我玩游戲不喜歡動腦子哈,可是當我玩到后徹底被這個沒有打打殺殺的游戲折服了,恰到好處的關卡設計,難度適中,即使不用看攻略多思考一會就能想出來,那種成就感爆棚!
6、P4G
P4G
PSV最值得玩的游戲,本身P4是2008年出在PS2上獨占的游戲,竟然不出PS3版!而且在2012年出在PSV上,獨占,竟然不出PSP版!可見開放商對自身的游戲多么的有信心!我擼了60個小時,加上倒檔的時間,其實遠不止,首先說這個游戲的劇情我能看得懂,最起碼我能看得懂!比如FF13的劇情我就看不懂!然后劇情很給力的,也是分為幾種結局,我第一次打出假結局來著,后來看著攻略才打出真結局來著,回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是我見過最帥的!有時候真忍不住大喊:Persona!
5、光環(huán)致遠星
光環(huán)致遠星
XBOX360獨占的大作,可以說買360的理由就是為了halo,從一代開始就有500萬的銷量,世界第一FPS,完美結合了第一人稱和第三人稱設計,這是其他游戲體會不到的,游戲的劇情也是亮點,不過我不是很清楚(游戲好玩就行了,管這么多干嘛),游戲的畫面也很好很震撼,游戲4大勢力也是很大的創(chuàng)新,反正就是一款不得不玩的游戲!
4、戰(zhàn)神3
戰(zhàn)神3
最近在玩戰(zhàn)神升天呀,感覺不如3代來的給力,圣莫妮卡耗資6000萬美金打造的超大作,游戲畫面超機能發(fā)揮,在宿舍玩戰(zhàn)神3的時候,同學各種圍觀呀好優(yōu)越的說,奎爺各種弒神,最后殺死他的父親宙斯,游戲中的各種震撼鏡頭令人難忘,可以這么說,戰(zhàn)神3是次時代游戲之最!
3、我的世界
我的世界
這是一款獨立游戲,由Notch一個人開發(fā)的游戲,在時代雜志票選的2012年度人物,Notch可是現(xiàn)在排名第二喲,影響力超金正恩!這款獨立游戲在pc上成功后移植到了360平臺上,現(xiàn)在360上總游戲時間破了10億個小時,不得不說創(chuàng)造了一個神話,前年初就接觸了這款游戲,這個游戲畫面一般但是要求的配置到不低,當時家里的電腦還帶不起來,就去網吧玩,網吧又沒有JAVA環(huán)境每次都得現(xiàn)下,然后我推薦給舍友玩,舍友整整玩了一天,對呀,不論做什么都不如自己親手創(chuàng)造一切來得痛快呀!
2、神秘海域3
神秘海域3
要說PS3上的最牛叉的游戲,當屬神秘海域系列,由頑皮狗打造的大作重新定義了AVG的含義,蘇利文、德雷克還有那個熟悉的BGM,每當打開游戲響起那段旋律,無比的震撼!神秘海域1代奠定了基礎初步展示的PS3的機能,神秘海域2質的飛躍,畫面大大提高,各種火爆鏡頭大呼過癮,被評為當年的年度最佳游戲,3代繼承了2代的優(yōu)點也獲得了滿分的評價,通關神秘海域3就好比看完一場好萊塢大片,難以忘懷!
1、塞爾達傳說天空之劍
塞爾達傳說天空之劍
第一個是個WII游戲,嗯,為什么給了這款游戲,當你拿著手柄和雞腿時,右手揮著劍,左手拿著盾牌,那是多麼的帥氣!我喜歡塞爾達、喜歡林克、喜歡海拉爾大陸,這款游戲讓我知道了什么叫做完美的體感呀,身臨其境版的感覺,無與倫比的游戲性,任天堂再次把游戲跟藝術結合在一起,IGN和發(fā)霉通統(tǒng)統(tǒng)給予了滿分評價,在此之前已有時之笛的前例,而且天空之劍的主題曲倒放竟然是時之笛的搖籃曲,其用心良苦令人感動!世界第一游戲無誤!
|