TOP1、暗黑破壞神3
前陣子網(wǎng)絡(luò)上有人撰文說(shuō)《暗黑破壞神3》是最好的暗黑系列作品,該文引經(jīng)據(jù)典,振振有詞,乍一看似乎很有道理,但是仔細(xì)推敲細(xì)節(jié)卻都站不住腳,不說(shuō)別的,現(xiàn)在進(jìn)入《暗黑破壞神3》的服務(wù)器看看就知道了,你的那些好友都有多久沒(méi)上線了?《暗黑破壞神2》風(fēng)靡了一個(gè)時(shí)代,《暗黑破壞神3》則將從那個(gè)時(shí)代走過(guò)來(lái)的玩家對(duì)這個(gè)系列懷有的美好期盼徹底毀掉了,好比你心懷期待的到一家重新裝修過(guò)的著名餐廳去吃飯,結(jié)果吃到的菜卻比起裝修前的味道差多了,于是你就會(huì)將筷子一扔,怒吼道:“實(shí)在是太坑爹了啊!”
TOP2、三國(guó)志12
三國(guó)志系列從誕生以來(lái),一直就沒(méi)差過(guò),這個(gè)系列的玩家一直都在爭(zhēng)論到底哪一作最高最好玩,也會(huì)爭(zhēng)論到底哪一作最差,但是自從《三國(guó)志12》出現(xiàn)后,關(guān)于哪一作最差的爭(zhēng)論基本消失殆盡了,因?yàn)楹翢o(wú)疑問(wèn),《三國(guó)志12》表現(xiàn)得比此前的任何一作都要爛,所以就終結(jié)了系列最差這個(gè)爭(zhēng)論而言,這款游戲也不是沒(méi)有功績(jī)的,并且可謂是居功至偉,這款游戲誕生前我們都抱著極大的期盼,希望能夠有突破性變革,結(jié)果果然是突破性變革,變革得無(wú)比的徹底,把自己的特色和優(yōu)勢(shì)全部革新得干干凈凈,清清白白,所以我很佩服光榮這種自斷經(jīng)脈的勇氣。
TOP3、馬克思佩恩3
《馬克思佩恩》當(dāng)年橫空出世,作為游戲領(lǐng)域子彈時(shí)間的開(kāi)創(chuàng)者,對(duì)后世影響深遠(yuǎn),風(fēng)格化的過(guò)場(chǎng)和黑色而深沉的劇情令玩家沉迷不已,后來(lái)2代推出也是大受玩家好評(píng),結(jié)果3代去年推出后,完全將系列前兩作建立的聲譽(yù)毀得一干二凈,馬克思從沉默硬漢變成了一個(gè)絮絮叨叨的啰嗦鬼,而且行事毫無(wú)邏輯可言,辛辛苦苦忙了一場(chǎng)自己啥都沒(méi)撈到,子彈時(shí)間也變得雞肋,整個(gè)游戲過(guò)程都表現(xiàn)得極其混亂,劇情的發(fā)展基本都在玩家的意料之中,如果不是流程并不長(zhǎng)的話,恐怕玩家都會(huì)怒刪此游戲吧,希望這個(gè)系列不要再有續(xù)作了,讓馬克思安心去養(yǎng)老吧。
TOP4、虐殺原形2
這個(gè)系列其實(shí)可玩性并不是太高,來(lái)來(lái)回回就是爬墻殺人,然后就是遍地血漿,可能是因?yàn)楝F(xiàn)在的人們都過(guò)于空虛,所以這種純粹講究血腥暴力的游戲賣得不錯(cuò),1代就是證明,2代說(shuō)起來(lái)其實(shí)也不算太差,但是問(wèn)題是,2代比起1代來(lái)完全沒(méi)有長(zhǎng)進(jìn),來(lái)來(lái)去去還是那些套路,甚至在劇情等方面比起1代來(lái)說(shuō)還有些退步,所以2代各方面比起1代來(lái)說(shuō)都不行,最后銷量慘敗,于是動(dòng)視痛下殺手,開(kāi)發(fā)商直接倒閉,關(guān)門大吉,這個(gè)系列也徹底玩完了,其實(shí)我很高興看到動(dòng)視難得做了一件十分明智的事情。
TOP5、暗黑血統(tǒng)2
THQ破產(chǎn)這件事情我已經(jīng)撰文提過(guò)多次了,但是我這里還是要提,因?yàn)樗麄兤飘a(chǎn)和《暗黑血統(tǒng)2》失敗有很大關(guān)系,《暗黑血統(tǒng)》當(dāng)年出來(lái)后獲得了一片好評(píng),于是THQ在財(cái)務(wù)狀況不佳的情況下將所有寶押到了《暗黑血統(tǒng)2》上面,結(jié)果造成了這款游戲野心過(guò)大,恨不能將所有當(dāng)下經(jīng)典動(dòng)作游戲元素全吸收到一塊,結(jié)果就是吸取內(nèi)功過(guò)多,走火入魔,真氣暴走,這游戲最后賣了150萬(wàn)套,還算不錯(cuò),但是卻不能令THQ回本,因此THQ最后理所當(dāng)然的破產(chǎn)了,這個(gè)系列的續(xù)作將來(lái)還能否推出也是個(gè)未知數(shù)。
TOP6、山脊賽車:無(wú)限
PS上的《山脊賽車4》讓我玩了很久,這個(gè)系列后來(lái)不斷推出續(xù)作,我也玩過(guò)其中幾款,覺(jué)得雖然比不上一流的賽車游戲系列,而且并不是走真實(shí)路線,但是自有一番味道,隨便玩玩還是不錯(cuò)的,例如PSP上的《山脊賽車2》就相當(dāng)不錯(cuò),是PSP上一款比較經(jīng)典的賽車游戲,但是這《山脊賽車:無(wú)限》則令我感覺(jué)不到這是一款系列作品,也難怪,這樣一款作品是外包給歐美工作室開(kāi)發(fā)的,該工作室對(duì)這個(gè)系列的理解似乎還沒(méi)一些玩家深刻,所以做出來(lái)這么一個(gè)垃圾。
TOP7、刺客信條3
眾所周知,刺客信條系列的美譽(yù)是在2代建立的,后來(lái)的兄弟會(huì)和啟示錄則將這個(gè)系列的聲譽(yù)推上了頂峰,一時(shí)之間,是個(gè)玩家都聽(tīng)說(shuō)過(guò)這個(gè)系列的名字,于是就造成了3代出來(lái)之前期待度空前高漲,正所謂希望越大失望越大,3代徹底成了一個(gè)無(wú)聊的游戲,比起以前的作品沒(méi)有任何進(jìn)步,反而很多地方都有退步,這和該系列以前的創(chuàng)意總監(jiān)被THQ挖走了不無(wú)關(guān)系,和波斯王子系列最后走入了死胡同一樣,刺客信條3代暴露了所有軟肋,預(yù)示著這個(gè)系列將要走下坡路了。
TOP8、榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士
榮譽(yù)勛章系列也是比較悠久的一個(gè)系列了,但是這款《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》則將系列水準(zhǔn)拉到了谷底,整體來(lái)說(shuō),就是一個(gè)拙劣的使命召喚系列作品的模仿者,模仿得還那么的糟糕,此外優(yōu)化爛,bug滿天飛也是不一而足,這款作品充分展現(xiàn)了東施效顰這個(gè)成語(yǔ)的意思,也使得這個(gè)系列差不多走到了盡頭,EA也該是時(shí)候完結(jié)這個(gè)系列了吧?
TOP9、崛起2:黑暗水域
《崛起》這款游戲前幾年出來(lái)的時(shí)候得到的贊譽(yù)還是很多的,所以游戲優(yōu)化雖然爛,但是玩家都還能忍受,結(jié)果《崛起2》除了優(yōu)化更爛之外,其他方面也都更爛了,打擊感弱,隊(duì)友AI低下,初期賺錢難,砍怪難,總之干啥都會(huì)覺(jué)得制作組是在有意折騰玩家,反正就是不讓你玩得順心,所以玩家普遍玩了后罵娘也就可以理解了,不知道將來(lái)還會(huì)不會(huì)有續(xù)作,如果有續(xù)作的話,先把優(yōu)化問(wèn)題解決了吧。
TOP10、007傳奇
007也算是游戲界一個(gè)比較悠久的系列了,當(dāng)年N64上的《007 黃金眼》就狂賣了800萬(wàn)套,可謂一代經(jīng)典,結(jié)果到了這《007:傳奇》,則充分展現(xiàn)了神馬叫做自毀前途,其他的續(xù)作雖然爛,但是多少有些亮點(diǎn),我還愿意談?wù)撃切┯螒驗(yàn)樯稜,但是關(guān)于《007 傳奇》,我無(wú)話可說(shuō),因?yàn)樗鼘?shí)在是太爛了,爛到了一種境界,爛到每個(gè)細(xì)節(jié)都是那么的糟糕,2012年十大毀掉系列招牌的續(xù)作,《007 傳奇》毫無(wú)爭(zhēng)議的當(dāng)居首位。
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