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2012十大坑爹游戲續(xù)作排行
http://rbdvsx3.cn   2013-01-18   鳳凰網(wǎng)游戲

  TOP1、暗黑破壞神3

  前陣子網(wǎng)絡上有人撰文說《暗黑破壞神3》是最好的暗黑系列作品,該文引經(jīng)據(jù)典,振振有詞,乍一看似乎很有道理,但是仔細推敲細節(jié)卻都站不住腳,不說別的,現(xiàn)在進入《暗黑破壞神3》的服務器看看就知道了,你的那些好友都有多久沒上線了?《暗黑破壞神2》風靡了一個時代,《暗黑破壞神3》則將從那個時代走過來的玩家對這個系列懷有的美好期盼徹底毀掉了,好比你心懷期待的到一家重新裝修過的著名餐廳去吃飯,結(jié)果吃到的菜卻比起裝修前的味道差多了,于是你就會將筷子一扔,怒吼道:“實在是太坑爹了啊!”

  TOP2、三國志12

  三國志系列從誕生以來,一直就沒差過,這個系列的玩家一直都在爭論到底哪一作最高最好玩,也會爭論到底哪一作最差,但是自從《三國志12》出現(xiàn)后,關(guān)于哪一作最差的爭論基本消失殆盡了,因為毫無疑問,《三國志12》表現(xiàn)得比此前的任何一作都要爛,所以就終結(jié)了系列最差這個爭論而言,這款游戲也不是沒有功績的,并且可謂是居功至偉,這款游戲誕生前我們都抱著極大的期盼,希望能夠有突破性變革,結(jié)果果然是突破性變革,變革得無比的徹底,把自己的特色和優(yōu)勢全部革新得干干凈凈,清清白白,所以我很佩服光榮這種自斷經(jīng)脈的勇氣。

  TOP3、馬克思佩恩3

  《馬克思佩恩》當年橫空出世,作為游戲領(lǐng)域子彈時間的開創(chuàng)者,對后世影響深遠,風格化的過場和黑色而深沉的劇情令玩家沉迷不已,后來2代推出也是大受玩家好評,結(jié)果3代去年推出后,完全將系列前兩作建立的聲譽毀得一干二凈,馬克思從沉默硬漢變成了一個絮絮叨叨的啰嗦鬼,而且行事毫無邏輯可言,辛辛苦苦忙了一場自己啥都沒撈到,子彈時間也變得雞肋,整個游戲過程都表現(xiàn)得極其混亂,劇情的發(fā)展基本都在玩家的意料之中,如果不是流程并不長的話,恐怕玩家都會怒刪此游戲吧,希望這個系列不要再有續(xù)作了,讓馬克思安心去養(yǎng)老吧。

  TOP4、虐殺原形2

  這個系列其實可玩性并不是太高,來來回回就是爬墻殺人,然后就是遍地血漿,可能是因為現(xiàn)在的人們都過于空虛,所以這種純粹講究血腥暴力的游戲賣得不錯,1代就是證明,2代說起來其實也不算太差,但是問題是,2代比起1代來完全沒有長進,來來去去還是那些套路,甚至在劇情等方面比起1代來說還有些退步,所以2代各方面比起1代來說都不行,最后銷量慘敗,于是動視痛下殺手,開發(fā)商直接倒閉,關(guān)門大吉,這個系列也徹底玩完了,其實我很高興看到動視難得做了一件十分明智的事情。

  TOP5、暗黑血統(tǒng)2

  THQ破產(chǎn)這件事情我已經(jīng)撰文提過多次了,但是我這里還是要提,因為他們破產(chǎn)和《暗黑血統(tǒng)2》失敗有很大關(guān)系,《暗黑血統(tǒng)》當年出來后獲得了一片好評,于是THQ在財務狀況不佳的情況下將所有寶押到了《暗黑血統(tǒng)2》上面,結(jié)果造成了這款游戲野心過大,恨不能將所有當下經(jīng)典動作游戲元素全吸收到一塊,結(jié)果就是吸取內(nèi)功過多,走火入魔,真氣暴走,這游戲最后賣了150萬套,還算不錯,但是卻不能令THQ回本,因此THQ最后理所當然的破產(chǎn)了,這個系列的續(xù)作將來還能否推出也是個未知數(shù)。

  TOP6、山脊賽車:無限

  PS上的《山脊賽車4》讓我玩了很久,這個系列后來不斷推出續(xù)作,我也玩過其中幾款,覺得雖然比不上一流的賽車游戲系列,而且并不是走真實路線,但是自有一番味道,隨便玩玩還是不錯的,例如PSP上的《山脊賽車2》就相當不錯,是PSP上一款比較經(jīng)典的賽車游戲,但是這《山脊賽車:無限》則令我感覺不到這是一款系列作品,也難怪,這樣一款作品是外包給歐美工作室開發(fā)的,該工作室對這個系列的理解似乎還沒一些玩家深刻,所以做出來這么一個垃圾。

  TOP7、刺客信條3

  眾所周知,刺客信條系列的美譽是在2代建立的,后來的兄弟會和啟示錄則將這個系列的聲譽推上了頂峰,一時之間,是個玩家都聽說過這個系列的名字,于是就造成了3代出來之前期待度空前高漲,正所謂希望越大失望越大,3代徹底成了一個無聊的游戲,比起以前的作品沒有任何進步,反而很多地方都有退步,這和該系列以前的創(chuàng)意總監(jiān)被THQ挖走了不無關(guān)系,和波斯王子系列最后走入了死胡同一樣,刺客信條3代暴露了所有軟肋,預示著這個系列將要走下坡路了。

  TOP8、榮譽勛章:戰(zhàn)士

  榮譽勛章系列也是比較悠久的一個系列了,但是這款《榮譽勛章:戰(zhàn)士》則將系列水準拉到了谷底,整體來說,就是一個拙劣的使命召喚系列作品的模仿者,模仿得還那么的糟糕,此外優(yōu)化爛,bug滿天飛也是不一而足,這款作品充分展現(xiàn)了東施效顰這個成語的意思,也使得這個系列差不多走到了盡頭,EA也該是時候完結(jié)這個系列了吧?

  TOP9、崛起2:黑暗水域

  《崛起》這款游戲前幾年出來的時候得到的贊譽還是很多的,所以游戲優(yōu)化雖然爛,但是玩家都還能忍受,結(jié)果《崛起2》除了優(yōu)化更爛之外,其他方面也都更爛了,打擊感弱,隊友AI低下,初期賺錢難,砍怪難,總之干啥都會覺得制作組是在有意折騰玩家,反正就是不讓你玩得順心,所以玩家普遍玩了后罵娘也就可以理解了,不知道將來還會不會有續(xù)作,如果有續(xù)作的話,先把優(yōu)化問題解決了吧。

  TOP10、007傳奇

  007也算是游戲界一個比較悠久的系列了,當年N64上的《007 黃金眼》就狂賣了800萬套,可謂一代經(jīng)典,結(jié)果到了這《007:傳奇》,則充分展現(xiàn)了神馬叫做自毀前途,其他的續(xù)作雖然爛,但是多少有些亮點,我還愿意談論那些游戲為啥爛,但是關(guān)于《007 傳奇》,我無話可說,因為它實在是太爛了,爛到了一種境界,爛到每個細節(jié)都是那么的糟糕,2012年十大毀掉系列招牌的續(xù)作,《007 傳奇》毫無爭議的當居首位。

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