世界電子競技大賽( World Cyber Games,WCG),創(chuàng)立于2000年結(jié)束于2013年,是一個全球性的電子競技賽事(或“電腦游戲文化節(jié)”),被稱為“電子競技奧運會”,該項賽事由韓國國際電子營銷公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主辦,并由三星和微軟(自2006年起)提供贊助。大賽一直以 “beyond the game” 為口號,以推動電子競技的全球發(fā)展為目標,旨在促進人們在網(wǎng)絡時代的溝通、互動和交流,促進人類生活的和諧與愉快。2014年2月5日,現(xiàn)任WCG
這場風起云涌的電子奧運會已經(jīng)連續(xù)舉辦了九屆,自 2001年首屆World Cyber Games開賽之時,WCG的主辦方就將其定位在全球性的電子競技奧運盛會,是一個以奧林匹克運動會形式籌辦的電子運動會,承擔著溝通全球頂尖電子競技運動選手,進行國際間交流的責任,成為新體育形式的開創(chuàng)者。經(jīng)過幾屆WCG大賽的成功舉辦,三星電子杯WCG世界電子競技大賽已經(jīng)在中國得到眾多肯定與支持。
第二屆WCG在中國吸引了4200多名選手參加了全國的地區(qū)選拔賽,官方網(wǎng)站在短短的時間內(nèi)訪問量就超過了1000萬人次。
第九屆WCG于2009年11月11日至15日在中國成都隆重舉行。65個國家和地區(qū)的600多名選手參與其中,而觀看比賽的觀眾更是超過了歷屆的規(guī)模,受到了WCG官方的稱贊。
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